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Julian Richter

Video Review und Review zu Harvest Moon: Eine Welt

von Julian Richter | 29. März 2021 | 0 Kommentare

„Harvest Moon“ kündigt sich mit einer neuen Welt an. Einer Welt, die vor allem auf gewaltfreie Exploration unter neuen klimatischen Bedingungen setzt. So ist es nun möglich, seine Farm jederzeit frei auf der Karte zu bewegen und dem Erkundungsgeist freien Lauf zu lassen. Dabei wie immer natürlich im … [Weiterlesen...] ÜberVideo Review und Review zu Harvest Moon: Eine Welt

Testbericht und Video-Test zu Octopath Traveller!

von Julian Richter | 14. Juli 2018 | 0 Kommentare

In Octopath Traveler könnt ihr aus einem von acht Charakteren wählen und ihn auf seiner Heldenreise begleiten. Dabei trefft ihr im Verlauf des Spiels auf die übrigen sieben und könnt entscheiden, ob ihr ihnen helfen wollt oder nicht. Verknüpft eure Schicksale immer wieder neu und erlebt statt einer … [Weiterlesen...] ÜberTestbericht und Video-Test zu Octopath Traveller!

Der erste DLC zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild!

von Julian Richter | 2. Mai 2017 | 0 Kommentare

Wie wir alle wissen, kommt im Sommer das erste offizielle DLC zu The Legend of Zelda Breath of the Wild raus. Nintendo hat nun in einer PR bekanntgegeben, was dieses DLC beinhalten wird. Unter anderem können Spieler sich nun den so genannten Prüfungen des Schwerts stellen. Dabei tauchen unzählige … [Weiterlesen...] ÜberDer erste DLC zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild!

Testbericht zu Shantae: Half-Genie Hero

von Julian Richter | 20. März 2017 | 0 Kommentare

Was damals nur ein kleines Spiel zum Ende des Gameboy Colors war, entwickelte sich über die Zeit zu einer Reihe von Indie-Plattformern mit viel Liebe zum Detail. Kein Wunder also, dass sich für den ersten, richtigen HD-Auftritt der bauchtanzenden Heldin Shantae genügend Kickstarter-Unterstützer … [Weiterlesen...] ÜberTestbericht zu Shantae: Half-Genie Hero

10do quatscht: Game-Design

von Julian Richter | 30. September 2016 | 0 Kommentare

Wer sich diese Frage bereits einmal gestellt hat, der ist nicht allein, denn auch wir haben uns dazu einige Gedanken gemacht und für ein paar Antworten unsere zwei Redakteure Marc und Julian befragt. Marc hat bereits früh selbst begonnen, an eigenen Spielen zu tüfteln und Julian hat Game Design … [Weiterlesen...] Über10do quatscht: Game-Design

Testbericht zu 3Souls!

von Julian Richter | 23. August 2016 | 0 Kommentare

In 3Souls soll besonders Wert auf den Einsatz des GamePads gelegt werden. Über das GamePad kann der Spieler in die Seele des Hauptcharakters blicken und auf diese Weise Rätsel lösen und Informationen erhalten, die storyrelevant sind. Das Episoden-Game, was voraussichtlich eine Trilogie wird, … [Weiterlesen...] ÜberTestbericht zu 3Souls!

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