
Was ist ein Top oder Flop Review?
In diesem Format wollen wir möglichst kurz und knapp verraten, ob ein Spiel spielenswert ist oder nicht. Dabei erzählen wir nur kurz, worum es geht und zählen dann stichpunktartig die Top 3 und Flop 3 auf. Also kein langer Fließtext, sondern das Wesentliche auf Weg zu einer Bewertung Top oder Flop? Dieses Format gibt es als Text und/oder Video. Viel Spaß!
Worum geht es?
Nachdem zu früheren Zeiten Videospiele, die auf einer Filmlizenz beruhten, zumeist einfach die Handlung eines Blockbusters wiedergegeben haben, ist es heutzutage viel öfter der Fall, dass Games mit Filmvorlagen eher ihre eigenen Geschichten erzählen. Durch die Leistungsfähigkeit aktueller Systeme ist es sogar so, dass die Games versuchen in Sachen audiovisueller Präsentation den Kinoblockbustern in Nichts nachzustehen. Das gilt auch für Indiana Jones und der Große Kreis, das eine eigene Geschichte erzählt, die aber sowohl von der Tiefe als auch der Inszenierung sehr an die Filme erinnert und mit denen in vielerlei Aspekten durchaus mithalten kann.
Indiana Jones und der Große Kreis spielt im Jahr 1937. Die Nationalsozialisten sind auf der Suche nach Artefakten, die zusammen eine uralte Macht entfesseln sollen, die im Zusammenhang mit dem sagenumwobenen Großen Kreis steht. Natürlich sind die Absichten der Nazis keine Guten, so dass Indiana Jones sich aufmacht, vor den Deutschen die Artefakte zu bekommen. Dabei verschlägt es ihn u.a. in den Vatikan oder zu den Pyramiden bei Gizeh. In jedem dieser Hauptbereiche könnt ihr euch relativ frei bewegen. Ihr trefft dabei auf Personen, von denen ihre Hinweise, aber öfters auch mal verschiedene Aufgaben bekommt. Wann immer euch die Missionen in der Geschichte voranbringen und sie euch an phantasievolle Orte voller Geheimnisse führen, weiß das Spiel absolut zu überzeugen und versprüht sofort den typischen Indiana Jones Flair. Es gibt aber auch genügend Fleißarbeiten wie “Sammle 17 Medizinflaschen” oder “15 Uralte Relikte”, die in jedem Hauptbereich wiederkehren und nicht ausreichend motivieren, um alle Ecken genaustens absuchen zu wollen. Zum Glück sind diese Aufgaben aber optional.
Ihr solltet dennoch schauen, dass ihr auch verschiedene Nebenaufgaben erledigt. Denn ihr braucht Geld, um bestimmte Story relevante Dinge zu kaufen und Abenteuerpunkte, um eure Fähigkeiten zu verbessern. Hier reichen aber nicht nur die Punkte. Zuerst müsst ihr jeweils ein Buch finden, das ihr “studiert”, um die beschriebene Fähigkeit zu erlangen. Natürlich bedeutet “studieren” nicht, dass ihr tatsächlich das Buch durchackern müsst. Viel mehr bezahlt ihr mit euren Abenteuerpunkten die Freischaltung der Fähigkeit. Auf diese Weise steigern sich Indys Konstitution und Kampfgeschick sukzessive, was auch bitter nötig ist.
Denn überall lauern Nazis. In den allermeisten Fällen ist es sinnvoll ungesehen und unauffällig voranzuschreiten. Im öffentlichen Raum reicht es schon sich wie ein Einheimischer anzuziehen. Hier werden nur die Offiziere schnell stutzig und lassen sich nicht so leicht veräppeln. Allerhöchste Vorsicht ist geboten, wenn ihr für eine Aufgabe ein Lager oder eine Kaserne der Nazis infiltrieren sollt. Hier nützt euch die normale Verkleidung nichts. Die einzige Wahl ist es zunächst unentdeckt zu bleiben bis ihr eine Wehrmachtsuniform gefunden habt. Dann könnt ihr euch inmitten der Gegner frei bewegen, außer, ihr trefft einen Offizier, die sich auch von der Uniform nicht blenden lassen.
Solltet ihr dennoch einen Gegner ausschalten müssen, weil ihr entdeckt wurdet oder weil es sonst unmöglich wäre daran vorbeizukommen, dann macht es am besten lautlos und schnell, bevor der Feind Alarm schlagen kann. Hierbei ist es immer ratsam sich gebückt von hinten an den Feind heranzuschleichen, dann ihm beispielsweise die Beine wegzuziehen und wenn er auf dem Boden liegt, ihm den Rest zu geben. Zum Glück kann Indy allerhand Zeug aus der Umgebung in die Hand nehmen und als Nahkampfwaffe benutzen egal ob eine Flasche guten Wein, eine Gitarre oder einen Vorschlaghammer. Auch die ikonische Peitsche dient nicht nur als Kletterhilfe, ihr könnt sie auch nutzen, um mit gezielten Hieben Gegner kurz zu paralysieren oder gar zu entwaffnen. Dr. Jones führt aber auch eine Pistole und kann die Schusswaffen der Gegner aufnehmen und verwenden. Ihr solltet die aber nur einsetzen, wenn ihr die absolute Kontrolle über die Situation habt. Denn durch den Krach werden so ziemliche alle Soldaten des Areals angelockt und ihr seid schneller tot als ihr die Indiana Jones Titelmelodie summen könnt (na, habt ihr nun auch einen Ohrwurm?).
Top 3
(+) Indiana Jones Feeling pur: Abenteuer, Humor und Action – alles da!
(+) Topographisch sehr abwechslungsreich und hübsch
(+) Viel Inhalt, viel zu entdecken
Flop 3
(-) Leider etwas repetitiv insbesondere bei den wiederkehrenden Nebenaufgaben
(-) Ein paar technische Probleme auf der Nintendo Switch 2 wie Ruckler beim automatischen Speichern oder sichtbarer Grafikaufbau
(-) Nichts für Ungeduldige: Oft müsst ihr an Gegnern vorbeischleichen und habt im offenen Kampf keine Chance
Gunnar meint:
Wer Indiana Jones mag, aber nicht auf den nächsten Film warten möchte, sollte unbedingt zuschlagen. Das Spiel bietet alles, was die Filme bieten, nur mit dem Unterschied, dass ihr selbst in die Haut von Indy schlüpft und sein Schicksal und sogar das Schicksal der Welt bestimmt. Das Spiel macht durchweg Spaß, ist toll inszeniert und sieht hübsch aus. Ein paar technische Probleme, zu viele wiederkehrende Nebenaufgaben und andere winzige Ungereimtheiten verhindern eine noch bessere Bewertung. Indy Fans und Action Adventure Fans mit einem Faible für das Setting greifen dennoch bedenkenlos zu.
Grafik
Sound
Steuerung
Spielspaß
Release
Developer
Publisher
USK
12.05.2026
Machine Games
Bethesda
16
Singleplayer
Multiplayer
Schreibe einen Kommentar